Formation Figma – Les fondamentaux
Prototypage et design d'interfaces interactives
Training created on 4/13/26. Last update on 6/17/26.Programme version: 1
Type of training
Face-to-faceTraining duration
21 hours (3 days)
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Formation Figma – Les fondamentaux
Prototypage et design d'interfaces interactives
Cette formation de 3 jours permet aux participants de prendre en main Figma, l’outil de référence pour la conception d’interfaces UI/UX, en adoptant des méthodes de travail professionnelles. Les participants apprendront à concevoir des maquettes structurées, à utiliser les composants et variables pour créer des design systems cohérents et à prototyper des parcours utilisateurs interactifs. La formation alterne apports théoriques et mises en pratique pour garantir une montée en compétence rapide et concrète.
Objectives of the training
- Prendre en main l’interface et les fonctionnalités principales de Figma
- Concevoir des maquettes d’interface claires et structurées
- Créer et utiliser des composants et variantes
- Mettre en place un design system simple et scalable
- Utiliser l’auto layout pour produire des interfaces flexibles et responsives
- Créer des prototypes interactifs pour simuler des parcours utilisateurs
- Collaborer efficacement sur Figma
Profile of beneficiaries
For whom
- Designers UI/UX souhaitant structurer leur pratique et maîtriser les fonctionnalités clés de Figma
- Directeurs artistiques (DA) souhaitant concevoir et superviser des interfaces digitales
- Chefs de projet digitaux amenés à cadrer, suivre ou collaborer sur des projets de design
- Professionnels du marketing, de la communication et du digital impliqués dans la création de supports interactifs
- Toute personne souhaitant concevoir des interfaces et gagner en autonomie sur Figma, sans prérequis technique avancé
Requirements
- Être à l’aise avec l’environnement informatique
- Avoir des notions de base en design digital, UX/UI ou communication visuelle (recommandé mais non obligatoire)
- Disposer d’un ordinateur avec un accès à Figma
Training content
Fondamentaux de Figma et structuration du design - Jour 1
Introduction à Figma
- Présentation de l’outil et de ses usages
- Interface et navigation
- Organisation des fichiers et des pages
Prise en main des bases
- Frames, groupes et calques
- Outils de dessin et de texte
- Gestion des couleurs et typographies
Introduction au design system
- Principes d’un design system
- Styles (couleurs, textes, effets)
- Variables (couleurs, espacements, typographies)
Composants
- Création de composants
- Instances et overrides
- Introduction aux variantes
Mise en page avancée et composants dynamiques - Jour 2
Auto Layout
- Principes et logique de fonctionnement
- Alignements, espacements, contraintes
- Création de layouts flexibles
Composants avancés
- Variantes et propriétés
- Bonnes pratiques de structuration
- Réutilisation et organisation
Mise en pratique, prototypage et perfectionnement - Jour 3
Atelier pratique
- Conception d’un écran ou mini-projet
- Application des bonnes pratiques vues
Prototypage
- Création de flows
- Interactions et transitions
- Présentation d’un parcours utilisateur
Perfectionnement
- Organisation des fichiers
- Collaboration et partage
- Astuces et bonnes pratiques professionnelles