Formation Figma – Les fondamentaux

Prototypage et design d'interfaces interactives

Training created on 4/13/26. Last update on 6/17/26.
Programme version: 1

Type of training

Face-to-face

Training duration

21 hours (3 days)
This training is free.
Send my request
This training is free.
Send my request
This training is free.
Send my request

Formation Figma – Les fondamentaux

Prototypage et design d'interfaces interactives


Cette formation de 3 jours permet aux participants de prendre en main Figma, l’outil de référence pour la conception d’interfaces UI/UX, en adoptant des méthodes de travail professionnelles. Les participants apprendront à concevoir des maquettes structurées, à utiliser les composants et variables pour créer des design systems cohérents et à prototyper des parcours utilisateurs interactifs. La formation alterne apports théoriques et mises en pratique pour garantir une montée en compétence rapide et concrète.

Objectives of the training

  • Prendre en main l’interface et les fonctionnalités principales de Figma
  • Concevoir des maquettes d’interface claires et structurées
  • Créer et utiliser des composants et variantes
  • Mettre en place un design system simple et scalable
  • Utiliser l’auto layout pour produire des interfaces flexibles et responsives
  • Créer des prototypes interactifs pour simuler des parcours utilisateurs
  • Collaborer efficacement sur Figma

Profile of beneficiaries

For whom
  • Designers UI/UX souhaitant structurer leur pratique et maîtriser les fonctionnalités clés de Figma
  • Directeurs artistiques (DA) souhaitant concevoir et superviser des interfaces digitales
  • Chefs de projet digitaux amenés à cadrer, suivre ou collaborer sur des projets de design
  • Professionnels du marketing, de la communication et du digital impliqués dans la création de supports interactifs
  • Toute personne souhaitant concevoir des interfaces et gagner en autonomie sur Figma, sans prérequis technique avancé
Requirements
  • Être à l’aise avec l’environnement informatique
  • Avoir des notions de base en design digital, UX/UI ou communication visuelle (recommandé mais non obligatoire)
  • Disposer d’un ordinateur avec un accès à Figma

Training content

Fondamentaux de Figma et structuration du design - Jour 1
Introduction à Figma
  • Présentation de l’outil et de ses usages
  • Interface et navigation
  • Organisation des fichiers et des pages
Prise en main des bases
  • Frames, groupes et calques
  • Outils de dessin et de texte
  • Gestion des couleurs et typographies
Introduction au design system
  • Principes d’un design system
  • Styles (couleurs, textes, effets)
  • Variables (couleurs, espacements, typographies)
Composants
  • Création de composants
  • Instances et overrides
  • Introduction aux variantes
Mise en page avancée et composants dynamiques - Jour 2
Auto Layout
  • Principes et logique de fonctionnement
  • Alignements, espacements, contraintes
  • Création de layouts flexibles
Composants avancés
  • Variantes et propriétés
  • Bonnes pratiques de structuration
  • Réutilisation et organisation
Mise en pratique, prototypage et perfectionnement - Jour 3
Atelier pratique
  • Conception d’un écran ou mini-projet
  • Application des bonnes pratiques vues
Prototypage
  • Création de flows
  • Interactions et transitions
  • Présentation d’un parcours utilisateur
Perfectionnement
  • Organisation des fichiers
  • Collaboration et partage
  • Astuces et bonnes pratiques professionnelles

Monitoring of implementation and evaluation of results

Technical and educational resources