BlackMagic Fusion
Découvrir l'animation avec Fusion
Training created on 3/17/25. Last update on 6/17/26.Programme version: 1
Type of training
Face-to-faceTraining duration
35 hours (5 days)Accessibility
Yes
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BlackMagic Fusion
Découvrir l'animation avec Fusion
Cette formation alterne des cours théoriques, des analyses de films et des exercices pratiques. Du matériel complémentaire est mis à la disposition des stagiaires (trépieds, rigs, micros, lumière).
Objectives of the training
- À l'issue de cette formation, vous serez capable de créer dans le logiciel Fusion, du contenu motion design 2D et 3D, des animations de textes, animer du graphisme et composer des éléments 3D et 2D.
- Maitriser le cracking 2D et 3D, gérer la transparence avec la rotoscopie et les différents types d'incrustations.
Profile of beneficiaries
For whom
- Toute personne souhaitant réaliser du motion design 2D/3D et des effets spéciaux dans le logiciel Fusion.
Requirements
- Connaissance de OS X et/ou Windows et de la navigation sur un ordinateur.
- Connaissances de base du montage et de la terminologie de base des ordinateurs et du monde professionnel de la vidéo et/ou du cinéma.
Training content
JOUR 1 : INTERFACE, PALETTE ET NODAL
PREMIÈRE APPROCHE
- Présentation de Fusion et de son intégration dans DaVinci Resolve, historique du logiciel
- Champs d’applications : Motion Design, effets spéciaux, trucages et 3D
L'INTERFACE
- Personnalisation de l’espace de travail
- Présentation et utilité des différentes palettes, outils, fenêtres et menus contextuels
- Les visualiseurs, la mini-timeline, l'éditeur de noeuds, les fenêtres images clés et courbes, l'inspecteur, ...
- Préférences et paramètres de Fusion
- Optimisation de la fluidité de lecture dans Fusion
- Utilisation de proxies, gestion de la compression et utilisation de la RAM
LES COMPOSITIONS FUSION
- Création et configuration d'une composition
- Les différentes méthodes dans la création de compositions Fusion
- Depuis le module montage, de la toolbar, du chuter, ...
- Importer des projets de Fusion indépendants
- Relations avec les autres modules de DaVinci Resolve : Cut, Montage et Etalonnage
- Import de fichiers Photoshop et Illustrator
LE MODE NODAL
- Création et utilisation des noeuds
- Déplacement dans l'interface nodal, le visualiseur et la fenêtre des noeuds
- Fonctionnement et connexions
LES DIFFÉRENTES FAMILLES DE NOEUDS
- Les Générateurs : Background, fast Noise, text+, paint
- Outils de compositing : Transform, Crop et Resize, Merge et multimerge, Matte Control
- Autres familles : Color, Warp, Blur, ...
EXEMPLES RÉALISÉS EN FORMATION
- Création d'un projet Fusion
- Ajouter et configurer des noeuds
- Réaliser une animation simple
JOUR 2 : TEXTES ET FORMES
UTILISATION DE LA TIMELINE
- Comprendre et utiliser les éditeurs d'images clés et de courbes
- Animation de textes simples
- Animation de textes sur des courbes
- Animation de textes avec l'outil follower
- Créer des templates pour le montage
- Créer et modifier des macros afin d'automatiser certaines tâches
- Adaptation des modèles via le KeyStretcher et la fonction Animation
- Installation et exploitation du module Reactor
- Utilisation d'expression simples et de parentage
CRÉATION DE FORMES SIMPLES ET COMPLEXES
- Utilisation des noeuds vectoriels
- Création de forme avec les noeuds sText, sPolygon, sEllipse, sRectangle, sStar, sOutline, sNGon et sBSpline
- Modifier et manipuler les formes avec les noeuds : sDuplicate, sTransform, sGrid, sJitter, sMerge sBoolean et sExpand
- Finaliser avec sRender
EXEMPLES RÉALISÉS EN FORMATION
- Création et animation d'un logo
- Création et animations de formes 3D
- Animation de textes
JOUR 3 ET 4 : LE COMPOSITING DANS FUSION
MASQUES ET TRACÉS
- Création et configuration de tracés
- Modification et utilisation des tracés : masques, polyline et Motion Paths
- Masques et modes de fusion
- Depth map : Cartes de profondeurs pour le compositing ajustable
- Rotoscoping intelligent avec Magic mask
- Peinture pour masquage avec Paint Mask
COMPOSITING ET TRACKING
- Incrustation avec Delta Keyer, clean Plate et lumakeyer
- Tracking par points
- Tracking planair
- Surface Tracker
- Camera tracker
- Rotoscopie avec des courbes de Bézier et B-Spline
- Suppression d'objets indésirables
- Suppression du bruit
- Effets de lumière
- Les effets Fusion et OpenFX
- Utilisation des LUT
- Import et export
EXEMPLES RÉALISÉS EN FORMATION
- Insérer des éléments graphiques en mouvement dans une vidéo
- Création d'un plan truqué, mixant fond vert et tracking
JOUR 5
COMPOSITING 3D
- Navigation et affichage des vues 3D
- Rendu par logiciel, openGL et UVrender
- Utilisation des noeuds dédiés à la 3D : Formes, Image Plane, Merge 3D, lumières et Render 3D
- Création d'une scène type 3D avec les noeuds Geometry, Merge3D et Render
- Créer des matériaux
- Eclairage et caméra
- Texte 3D : extrusion, réflexion, ombres
- Import et configuration de fichiers 3D : FBX, USD (Universal Scene Description)
- Import et configuration des passes de rendu : OpenEXR multilayers
LES PARTICULES
- Utilisation des noeuds dédiés aux particules : pRender, pMerge et autres outils dédiés
- Créer et configurer des particules 2D et 3D
- Modificateurs pour animations procédurales
- Création de fumées, de brume, de nuages
- Utilisation du moteur physique
- Import et configuration des fichiers volumétriques VDB
EXEMPLES RÉALISÉS EN FORMATION
- Création d'effets volumétriques
- Création d'une animation mixant 3D et particules
- Réalisation d'un plan mélangeant tracking et 3D
Teaching team
Tous les formateurs ont une activité indépendante en réalisation, chacun dans leur domaine. Formateurs depuis plusieurs années, ils allient professionnalisme technique et pédagogie pour l’ensemble des logiciels. Lors de la formation, ils intègrent les notions supplémentaires inhérentes à leur savoir-faire.
Monitoring of implementation and evaluation of results
- En amont ou au début de la formation : évaluation des connaissances et des expériences pratiques des stagiaires par le biais d’une rencontre (physique, téléphonique, vidéoconférence) et/ou par un questionnaire conçu pour le/la situer par rapport à son niveau de connaissances.
- Tout au long du stage, les acquis sont évalués par le formateur grâce aux exercices réalisés pendant la formation.
- En fin de formation, le formateur/la formatrice évaluera le/la stagiaire sur l’ensemble du stage et sur les connaissances acquises, en cours d’acquisition et non acquises par rapport à la réalisation des exercices pratiques.
- L'assiduité du stagiaire est relevée par la feuilles de présence.
Technical and educational resources
- Dans les locaux de Carpe Media : une salle de formation équipée d’une connexion internet haut débit, d’une télévision pour la projection du support visuel du formateur, d’un paper-board, crayons, stylos, papier mis à disposition du stagiaire.
- Documents supports de formation projetés.
- Exposés théoriques
- Étude de cas concrets
- Quizz en salle
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation
- Exposé du contenu de la formation et synthèse des différentes attentes des participants.
- Association et alternance des explications théorique et des exercices pratiques, étude des différentes possibilités et explication des différentes pistes de travail à adapter.
- Accompagnement et suivi concernant la formation gratuite sans limite dans le temps.
Quality and satisfaction
Taux de satisfaction des apprenants
Login delay
2 weeks
Accessibility
Rampe d'accès et pas de porte abaissé afin de garantir accès aux personnes handicapées motrices. La taille des écrans permet un affichage adapté aux personnes malvoyantes. Un accompagnement spécial est nécessaire pour les personnes malentendantes.